…… 【被动技能:高级毒药学精通(掌握高级毒药学的相关知识能够调配已掌握的毒药配方受到【无情者】的影响无法传授相关知识) 酝毒之躯(坠影眺望者的体内蕴藏着多种毒素对于六阶及以下等阶的毒素能够做到99%的免疫部分特异毒素除外) 特级影毒斥候训练(接受过特级影毒斥候训练除了上述主动技能之外还熟练掌握12种不同的袭杀技艺和16种一阶到五阶的斥候技能与应对能力) 高级陷阱学精通(掌握高级陷阱学的相关知识能够拆除或制造相关陷阱受到【无情者】的效果影响无法传授相关知识) 无情者·进度4(经过残酷的感情抹除训练并且灌输了一定的交际预桉使得坠影眺望者在保持冷静和无情的同时还能灵活的进行交际伪装) 毒性吸收(坠影眺望者可为友军吸收毒性降低中毒效果)】 …… (如果说【影傀操纵者】属于暴力袭杀的刺客那么【坠影眺望者】就是不折不扣的高阶斥候两者的侧重截然不同 相比之下【坠影眺望者】所掌握的攻击型技能较少而位移和侦测技能较多 最突出的就是那个【音速闪进】了它能让眺望者达到音速要知道一倍音速在标准大气压和15c的条件下约为340米/秒折算为每小时1224公里的速度放在实战中这个速度足以超乎常人的视觉捕捉是一种相当恐怖的移动效果。
从某种意义上来说比短距离闪现还要强势一筹毕竟闪现还有光芒闪耀的过程 此外【坠影眺望者】还擅长侦查和拆除陷阱适合参与大部队的探查行动 对于毒素也有极强的抗性和掌控力 无论从哪个方面来说都完美符合了左尹对冒险队斥候的需求) …… 真是瞌睡了送枕头寂寞了来老婆。
左尹刚提出冒险队缺少高阶斥候协助现在高阶斥候就有了。
侦测、潜行、群体辅助、附毒、陷阱拆解和布置! 这些能力正好是当前冒险队所缺少的! 只要调拨一位【六阶坠影眺望者】就能让冒险队的探索效率提高一倍以上。
若是再优化一下冒险队的战士配置提高综合战斗力那么冒险队就能够独自解决中/大型遗迹的探索任务了。
斥候和刺客不像其它的主战兵种需要大批量成建制了才能发挥作用。
事实上只需要一个小队的斥候就能满足军团级的侦测任务。
至于刺客的作用就更少了主要负责袭击、敌后破坏以及特殊的斩首任务。
但是斩首任务就比较尴尬了如果敌方的首脑过强那么刺客根本打不过即便偷袭也是如此。
要是敌方首脑比较弱那么就压根没必要进行斩首行动了直接大军碾压即可。
所以宗慎这次招募出的斥候/刺客就足以满足未来一段时间内领地对于这些兵种的需求了。
想到这里他慢慢抬起头时间已然过去了十多分钟。
早已列队完毕的【六阶黑魔之眼】正安静得矗立在原地。
而接受检阅的【六阶坠影眺望者】也保持着原样没有议论没有乱动更不存在任何抱怨。
这些影毒刺客盟所培养出的战士全都是冷酷的家伙他们的纪律性极强不需要额外进行关照也不会对吃住和任务有所抱怨。
好处就是足够听话坏处就是自主性较低无法提出有用的建议。
自主性低就意味着学习和成长的潜力比较低不适合进行长期培养和提拔。
毕竟严格的来说这些家伙全都是存在着性格与感情缺陷的。
六位【黑魔之眼】和【黑傀操纵者】一样沉默。
同为六阶它们比【坠影眺望者】更加怪异。
尤其是高大的身形瘦削纤长的身躯让它们宛若巨魔散发的气息也和人类迥异宗慎基本可以断定它们都不是人。
每一位【黑魔之眼】身上都穿着一套非常紧致的全身轻甲。
身高至少有两米五比得到九柱图腾之力的考尔比还要高上一截只是不如考尔比那么强壮有力。
它们的四肢格外修长脑袋尖细脑袋上的连体战盔前端还有一根弯曲的犄角让这些家伙看起来好像是一个个缩小版的“初号机”。
轻甲具有拟态能力可以根据周围环境和光线变化无需发动潜行技能只要保持不动在特定的环境下就能做到光学隐身的效果。
最引人注目的是胸前的那只巨大魔眼凋饰。
看起来像是一片可活动的护心镜不知道内部究竟有什么鬼东西。
反正当宗慎看向【黑魔之眼】的时候下意识的就会先看它们胸前。
仿佛那儿才是它们的脑袋或核心。
“黑魔之眼?” 宗慎尝试着进行呼唤。
“呼卡!” 六位【黑魔之眼】同时发出了响应。
古怪的呐喊声在夜空下回荡。
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