骷髅复苏·死灵复苏(4级):复苏一个死亡的尸体让其成为死灵。
(90%的概率召唤出死灵·骷髅6%的概率召唤出死灵·僵尸3%的概率召唤出死灵·幽灵1%的概率召唤出死灵·其他。
) 当前可召唤死灵数量:4;已召唤死灵数量:4。
当前召唤的死灵属性:30%技能强度+70%原尸体强度。
当前召唤的死灵变异概率加成:+30%概率获得蓝卡+10%概率获得超强蓝卡+1%概率获得紫卡。
①死灵:【不灭烙印】 描写: 你召唤的死灵被刻上了不灭的烙印。
当死灵死亡时它会进入“魂骸”状态(无法攻击无法被选中)持续数秒。
在此期间如果你再次使用“骷髅复苏”技能(无需尸体)可以免费且瞬间复活所有处于“魂骸”状态的死灵。
核心改变: 极大提升了骷髅大军的生存能力和持续作战能力使其变得难以被彻底消灭。
②复苏:【死灵分解】 描写: 你可以主动牺牲掉1个或多个死灵将它们分解成魔卡碎片其中白卡可分解蓝卡碎片蓝卡可分解紫卡碎片紫卡可分解金卡碎片。
魔卡碎片可以用来提高变异概率不过是否能够提高提高多少受限于尸体的可能性。
并且由于可能性不同每具尸体所能够消耗的魔卡碎片数量与质量是固定的。
当前卡池可以储存四张金色魔卡。
(每张摩卡相当于十个碎片一张金色碎片相当于十张紫色碎片一张紫色碎片相当于十张蓝色碎片。
如果全部储存蓝色碎片可以储存4000张)目前储量:0/4000 核心改变: 增加了战术选择可以在需要更高级卡片时牺牲低级卡片。
牺牲·无畏牺牲(4级):牺牲等额血量使下次攻击获得超强强化。
或者牺牲等比例血量使得下次攻击获得基于对手血量比例的伤害该伤害为无视防御的真伤。
①无畏:【破釜沉舟】 描写: 你的当前生命值百分比越低“牺牲”的伤害加成越高。
当生命值低于35%时“牺牲”有几率不消耗生命值并且必定造成压碎性打击。
核心改变: 极致的高风险高回报鼓励玩家主动维持在濒死线以上作战。
②牺牲:【同心殉难】 描写: 你将“牺牲”的契约写进你的佣兵或召唤物共的核心契约之中。
当你生命值低于35%时所消耗的生命值将由佣兵或召唤物承担。
与此同时该技能的伤害巨幅提升并且你和佣兵或召唤物对彼此受到的伤害有大幅减伤。
(佣兵可以是正式的佣兵也可以是临时的佣兵前者效果极佳后者效果极差不过可以数量取胜。
具体效果取决于两者之间的情感与纽带可以是双向的也可以只是单向的只不过单向的特别脆弱非常容易破碎。
) 核心改变: 从个人冒险变为与追随者的生命羁绊强调协同生存。
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本文地址仙梦乐园第72章 骷髅复苏死灵复苏4级和牺牲无畏牺牲4级来源 http://www.028mk.net
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