复合技能:四季轮回·毁天灭地(9级) 技能类型: 特殊光环(复合型) 构成基础: 【静默·夏秋之火】 + 【静默·春冬之冷】 技能描述: 你将两种截然相反的季节法则强行糅合创造出一种不稳定的、模拟世界生灭轮回的终极领域。
开启后一个象征着四季流转的瑰丽光环将以你为中心展开其效果会根据战场环境(天时地利人和)智能切换寻求最优解。
基础机制:四季轮转 光环开启后不会固定于一种效果而是会在以下四种季节效果中自动选择二种每种效果持续时间未知。
选择顺序并非固定而是由天时地利人和选择天时指的是根据当前所在时间点进行选择正确季节选择正确的季节效果会获得额外的加成。
地利则是判定当前最有利的效果优先呈现当然也会考虑当前的地理环境同样正确的地理环境会获得正确的季节加成。
一般情况下两个光环技能效果都是选择天时与地利。
除非触发最后的人和也就是主动选择主动使用该情况下很可能失去额外的加成。
具体的实际情况如下: ①【天时不可违】 * 描写: 技能对“天时”的感应达到极致。
当光环自动选择的季节与当前世界(或战场)的真实季节/时间点完全吻合时(例如:在盛夏时节自动触发【夏之酷烈】)此效果将进化为【天命季节】。
天命季节的效果持续时间延长100%且所有加成效果(伤害、治疗、减益等)额外提升50%。
* 核心改变: 将“天时”从一个概率性增益变为一个可遇不可求的、具有决定性意义的爆发节点极大地增强了技能的战术不确定性与上限。
②灭:【地利不可逆】 * 描写: 技能对“地利”的融合达到极致。
当光环自动选择的季节与当前战场环境高度契合时(例如:在熔岩地带自动触发【夏之酷烈】在冰原自动触发【冬之凛冽】)此效果将进化为【地利季节】。
地利季节的范围扩大50%并且会对环境产生“同化”效应(如夏季光环使熔岩区域更加活跃对敌人造成额外环境伤害)。
* 核心改变: 使技能效果与战场地理深度绑定将环境从背景变为可利用的武器极大增强了在特定地形的统治力。
③天:【人心不可测】 * 描写: 你获得了强行干预轮回的权限。
你可以主动压制光环的自动选择手动指定下一个即将出现的季节效果。
但此举违背了“轮回”的自然之道每次手动选择都会消耗1层【轮回之力】且手动选择的季节无法获得“天时”与“地利”的额外加成其基础效果也会降低20%。
* 核心改变: 提供了宝贵的可控性以牺牲长期积累的潜力和部分即时强度为代价换取在关键时刻稳定局势的能力体现了“人和”对天地的抗争。
④地:【轮回不可断】 * 描写: 你的存在本身已深度介入轮回法则。
当你积累的【轮回之力】达到上限(10层)时四季光环将进入【永续轮回】状态。
在此状态下四季效果将不再轮转而是同时生效形成一个兼具复苏、毁灭、衰亡、禁锢的终极领域。
永续轮回状态会持续消耗法力且一旦你主动切换效果或关闭光环该状态即告解除并清空所有轮回之力。
* 核心改变: 将技能的终极形态从“单一效果的极致强化”变为“全效果的完美融合”实现了真正意义上的“毁天灭地”但需要极长的积累且消耗巨大是作为压箱底的终极战略手段。
这四个词条紧密围绕核心机制分别对应天时(爆发)、地利(环境利用)、人和(可控性)、轮回(终极形态)形成了一个有起伏、有抉择、有巅峰的完整技能体系。
以下是四选二四种光环的效果。
1. 春之生息(复苏): * 效果: 大幅提升光环范围内所有友方单位的生命与法力恢复速度并持续净化非诅咒类的负面效果(如中毒、冰冻)。
* 触发倾向: 友方单位生命值普遍较低或处于持续伤害状态时。
2. 夏之酷烈(毁灭): * 效果: 对光环范围内的所有敌人造成持续的火焰与闪电混合伤害并降低其火焰与闪电抗性。
* 触发倾向: 敌人聚集且以物理或冰系怪物为主时。
3. 秋之肃杀(衰亡): * 效果: 对光环范围内的所有敌人施加“衰败”效果使其造成的所有伤害降低并有几率攻击落空。
同时敌人死亡时有几率产生“生命之球”为友方恢复生命。
* 触发倾向: 面对大量高攻击力或精英敌人时。
4. 冬之凛冽(禁锢): * 效果: 大幅降低光环范围内所有敌人的攻击速度与移动速度并有几率将其彻底冻结。
对亡灵和恶魔单位有额外伤害加成。
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本文地址仙梦乐园第166章 复合技能四季轮回毁天灭地9级来源 http://www.028mk.net
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